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동호인 스포츠 커뮤니티 앱

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    TJ프로젝트

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  • 모집 중진행 중
    출시 알림 받기출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트에 대한 소개와 모집 공고를 토대로 한 분석입니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 및 니즈 분석
    - 단기 관점: 주요 소비자는 아마추어 스포츠에 관심이 많은 젊은 세대와 클럽 활동이나 지역 스포츠 커뮤니티 활동가들이 될 것입니다. 단기적으로는 배드민턴에 관심 있는 사용자들의 니즈에 초점을 맞추어야 합니다.
    - 중기 관점: 다양한 스포츠로 확장함에 따라 타겟 소비자의 범위가 확대되어 축구, 테니스, 탁구 등에 관심 있는 동호인들로 넓어질 것입니다. 이들은 다양한 스포츠 관련 정보, 참여 기회, 소셜 네트워킹을 원하게 됩니다.
    - 장기 관점: 종합적인 스포츠 커뮤니티 플랫폼으로 발전함에 따라 규모가 큰 스포츠 커뮤니티의 수요자들로 확대될 것입니다. 장기적으로는 스포츠관련 중고거래, 대회 지원 등의 합리적인 시스템 제공이 중요한 니즈가 될 수 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세 및 그 이유, 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장은 모바일 기반의 커뮤니티 플랫폼으로 발전하며, 특히 동호회 활동이 활발한 스포츠 분야에서의 수요가 증가하고 있습니다.
    - 향후 3년간은 건강과 웰빙 트렌드의 확산으로 인해 스포츠 관련 커뮤니티 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
    - 예상 경쟁업체로는 이미 스포츠 커뮤니티 기능을 제공하는 플랫폼들, 체육관이나 스튜디오에서 제공하는 자체 커뮤니티, SNS 내 동호회 그룹 등이 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 특정 스포츠에 초점을 맞춘 맞춤형 모듈 제공으로 특수한 상황에 대한 유연한 대응.
    - 중고거래 및 대회 지원과 같은 다양한 부가 서비스로 이용자들의 다양한 요구 충족.
    - 사용자들의 참여를 유도하는 클럽 생성 및 모임 조직 기능 강화를 통한 커뮤니티 활성화.
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱을 우선시하는 것이 바람직할 것입니다. 이동 중에도 간편하게 접근할 수 있고, 현대인들의 스마트폰 사용 빈도가 높으므로 앱 기반 서비스가 편리함을 제공합니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 타겟 사용자 그룹 내에서 입소문을 통한 홍보 전략.
    - 초기 유저들에게 인센티브를 제공하여 플랫폼 활용을 장려.
    - 체험형 이벤트를 통한 실제 사용자의 경험 공유 촉진.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 서비스의 지속적인 업데이트와 개선을 통한 사용자 만족도 향상.
    - 타 종목 스포츠 동호인 확장을 위한 마케팅 및 파트너십 전략.
    - SNS 및 온라인 광고를 통한 대외 인지도 강화 전략.

    소개

    🏆 동호인 스포츠 커뮤니티 앱 프로젝트

    다양한 아마추어 스포츠를 즐길 수 있는 동호인 스포츠 커뮤니티 프로젝트입니다.

    유저들이 플랫폼 내에서 클럽을 만들거나 모임을 조직하여 참여할 수 있는 기능을 갖추고 있으며,

    추후에는 단순한 커뮤니티 기능을 넘어 각각의 운동 종목에 맞는 문화적 요소와 특수한 상황을 모듈 형태로 맞춤 제공할 예정입니다.

    또한 중고거래대회 지원 등 다양한 기능도 확장해 나가며 스포츠 커뮤니티의 모든 필요를 충족하는 플랫폼으로 발전할 계획입니다.

    우선적으로 배드민턴 종목을 지원하는 플랫폼으로 구축예정이며 축구, 테니스, 탁구 등으로 종목을 확장할 계획입니다.


    🗓 모집 일정 안내

    • 모집 기간: 2024.11.01(금) - 2024.11.06(수)

    • 커피챗: 2024.11.07(목)

    • 합류 안내: 2024.11.08(금)


    👥 팀 구성 소개

    • 기획자/영업 1명,

    • FE 개발자 2명,

    • BE 개발자 2명,

    • 디자이너 1명 (구인중 😁)


    🏃‍♀️ 현재 프로젝트 진행 상황

    • MVP 버전 런칭 완료:

    • 앱의 초기 버전을 출시하여 사용자 경험을 기반으로 피드백을 얻었습니다.

    • 하지만 앱의 방향성이 예상과 맞지 않아, 초기 기획에 맞춰 다시 프로젝트를 시작하려고 합니다.

    • 현재는 전반적인 기획이 준비되어 있으며, 이를 바탕으로 새로운 방향성에 맞춘 개발을 진행하고 있습니다.


    🤗 저희 팀과 함께 하실 디자이너 분을 모집합니다.

    • Figma 기반의 웹/앱 디자인 경험이 있는 분 (앱 80%, 웹 20%)

    • 개발자와 함께 프로젝트를 진행한 경험이 있으신 분

    • UX에 대해 깊이 고민하며 사용자 경험을 고려한 디자인을 선호하는 분

    • 실제로 서비스 운영될 사이트를 함께 만들어 나가고 싶으신 분


    🎯 디자인 프로젝트 일정

    • 프로젝트는 2주 단위 스프린트로 진행되며, 11월 초 합류1차 스프린트11월 말까지 완료할 예정입니다.

    • 이후 2차, 3차 스프린트 등으로 개발 및 디자인 작업이 순차적으로 이어질 계획입니다.

    • 구체적인 일정은 팀 협업 과정에서 조정될 수 있습니다.


    🎇 디자이너 분들께 요청 드리는 사항

    • 의사소통이 잘되면 좋겠어요! 사소한 것도 언제든 소통 대환영입니다!:)

    • 작성된 요구사항 명세서와 와이어프레임을 바탕으로 디자인을 진행해 주시되, 수정 또는 추가가 필요한 부분 이 있으면 언제든지 말씀해 주세요. 일정에 맞춰 scope를 변경할 수 있습니다.


    👨‍👩‍👧‍👦 이런 식으로 소통해요

    • 정기적 회의를 통해 소통합니다. 자세한 일정은 합류하신 뒤 함께 조율 후 결정할 예정입니다.

    • Figma, Discord를 사용합니다.


    🌟 지원 시

    • 추가적으로 포트폴리오가 있을 경우 첨부해주시면 감사하겠습니다.

    기술/언어

    • ReactNative

      #ReactNative

    • Typescript

      #Typescript

    • Spring

      #Spring

    • AWS

      #AWS

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

    이 프로젝트는 지원을 기다리는 중😁

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.11.02 ~25.05.02  (182일)

    프로젝트 분야

    헬스/스포츠

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